Un curso donde se desarrolla una introducción al diseño de software como una herramienta de expresión artística; construyendo obras visuales estáticas, cinéticas o interactivas. Se ahonda en los fundamentos de la forma computacional y de la estructura de la programación gráfica en consonancia con principios matemáticos abstractos. A Continuación alguno de los proyectos creados por la Estudiante Josefa Zamora Micheas: